05.08.2019

Sims 2 Лица

Возможно, это уже давно всем известно. Но на всякий случай решила перечислить десять вещей, которые могут снабдить симские окрестности глюками и в конце концов довести их до того, что они перестанут загружаться. 1) Непредусмотренное игрой взаимодействие (вселение, женитьба, и т.д.) с универсальными НПС: Госпожа Пьяная-Помятая, Букет Левкоев, Идеал Плантсим, Мудрец из Такемицу, Шаман с острова Твикки, Призрак Пирата, Ниндзя, Гнусный Шарлатан, Гавайская Танцовщица, Смерть, Джинн, Повар-судья, Мистер Хамбл, Санта Клаус, Отче Наш, Малыш Новый Год, Пингвин, Скунс, и т.д. Вообще к любому симу, у которого вместо имени высвечивается род занятий, например, 'Шеф-повар' или 'Танцор брейка' следует относиться с большой осторожностью. 2) Удаление симов из корзины семей.

Как обмануть Sims 2. 9 метода:Пришельцы Карьера Жизнь Любовь Деньги Перемещение предметов Беременность Вампиры Навыки. Игра Sims 2 создана Уиллом Райтом и является одной из лучших и наиболее точных симуляторов жизни.. Затем подведите сима к зеркалу и нажмите «Change Appearance» (Изменить внешний вид), чтобы изменить волосы, макияж или растительность на лице. Затем подведите сима к гардеробу и нажмите «Plan Outfits» (Создать наряд). PC-игры / Sims 2 » Скачать торрент The Sims 2 Дом-2 (2005).

Там надо скачать (с того поста) набор лиц для замены, потом удалить файл 'My Documents/EA Games/The Sims 2/cigen.package'. До конца пока не рабобралась, сейчас сижу, перевожу)) Помню, что инструкция была длинная и там было много заморочек) Если хотите, могу следующим комментом кинуть полный перевод, предварительно проверив все это на практике))). 1) Если вас выбрасывает, когда появляются машины: 1. Наберите в игре shift+ctrl+c 2. У вас появится.

Sims

После такого 'удаления' остаются следы удаленного сима в файле Neighborhoods.package и битый файл персонажа в папке 'Characters'. Особенно опасно удалять симов, у которых есть связи в городке (родственные или дружеские). 3) Удаление файлов симов из папки Documents EA Games The Sims 2 Neighborhoods. Симы прописываются не только в своем собственном файле, но и в файле Neighborhoods.package.

Из-за этого могут возникнуть баги. 4) Удаление файлов участков из папки Documents EA Games The Sims 2 Neighborhoods. То же, что и с пунктом 3, все участки помимо собственного файла прописаны в файле Neighborhoods.package. 5) Взаимодействия с жилыми участками, на которых живут или жили симы, и с участками, которые принадлежат симам (бизнес, дача и т.д.). Их нельзя: - Перемещать в корзину; - Перемещать между городками; - Запаковывать в файл; - Устанавливать себе в игру скачанный участок, на котором когда-то жили или живут симы, например, дом с семьей; - Менять тип участка, когда там живут или находятся симы; - Сохранять в корзину незанятый участок, на котором пожили или побывали симы. Все это потому, что обрывки информации о симах остаются на любом участке, на котором побывают симы. Особенно если этот участок принадлежит симам или если это их дом.

Скачать Симс 2 На Ноутбук

При переносе участка в другой городок весь мусор в виде обрывков информации о живших и побывавших на участке симах следует вслед за участком в новый городок или район. Поэтому лучше всего запаковывать участки в файл сразу после постройки, до того, как симы успели там побывать. Почему обрывки информации о симах - это плохо: - При попытке горожан посплетничать о симе, от которого остался лишь обрывок информации, игра может вылететь; - Могут быть вылеты на перемещенном участке, если на нем остались обрывки информации о симах; - Участок с обрывками информации о симах (а в особо сложных случаях и городок) может попросту окончательно заглючить и перестать загружаться; - Новые симы (созданные или рожденные) могут страдать от различных глюков и ошибок, которые к ним прицепятся от тех же самых обрывков информации от симов. Особенно если это обрывки в родословном древе рожденных симов. Глюки могут быть самые разные: от абсолютно безобидных до вылета игры при любой попытке взаимодействия игрока или игры с проблемным симом.

Также проблемный участок может просто удалиться целиком вместе с семьей. Как опознать обрывки информации о симах: - Пустые иконки в воспоминаниях симов, например, воспоминание 'Познакомился с Subject#' и пустая иконка там, где должен быть портрет нового знакомого; - Пустые иконки с именем сима Subject# во вкладке 'Отношения'; - Пустые иконки в родословном древе симов; - Вылеты игры во время взаимодействия 'Сплетничать'. Городок, в котором есть обрывки информации о симах, считается битым, и его окончательное заглючивание - вопрос времени. 6) Взаимодействия с могилами и мертвыми персонажами. Нельзя: - Воскрешать мертвых персонажей, которых 'убили' разработчики. Особенно это относится к мертвецам с кладбища Оливии Спектер; - Ставить урны на витрины из аддона 'Open For Business'; - Удалять урны или могилы; - Удалять или перемещать участки с могилами в корзину домов; - Позволять симу умирать с могилами в багаже; - Выходить или сохраняться в тот момент, когда по участку бродят призраки; - позволять симам умирать в квартирах; - Запаковывать в файл участки с могилами; При установке могил на витрины, гибели сима с могилами в багаже, гибели сима в квартире и выходе в то время, когда по участку бродят призраки, могилы пропадают или могут пропасть. Игра считает надгробия и урны за симов, а почему не стоит удалять симов, я уже писала.

Причем удаление надгробия может принести еще больше глюков, чем удаление живого сима. Поэтому ненужные надгробия лучше переместить на специальный участок-кладбище, а не удалять их. 7) Сохраняться или помещать в корзину домов дом, когда сим общается с кем-то по телефону или чату. Вообще сохраняться, когда на участке гуляют посторонние симы, особенно если эти симы гостят у хозяев дома.

Собеседник или гость может 'прицепиться' к лоту, оставив там обрывки информации о себе. Лучше всего делать так: симы прекращают все разговоры, прощаются со всеми приятелями, как только все посторонние удалены с лота - игра сохраняется. 8) Иметь слишком много симов в городке. В игре есть предел на симов.

Это 32767 персонажей. Как только этот лимит превышается - все вновь созданные симы теряются, появляются различные глюки и в результате играть в городке становится попросту невозможно. Чтобы не превысить лимит раньше срока, стоит ставить моды от генерации лишних персонажей. Количество персонажей можно посмотреть в папке 'Characters' по последнему файлу. Например, если последний файл N004User01778.package, значит, в городке 1778 персонажей. Считаются как живые, так и мертвые симы.

9) Использовать код DeleteAllCharacters. Это очень глючный код, оставляющий после себя столько мусора, что симы, созданные в этом городке, обязательно будут иметь битые данные. У меня один раз так получилась девочка, которая была по SimPe мальчиком, но могла носить исключительно девчачью одежду, а после ее/его взросления игра просто крашнулась. В общем, если хочется долго играть городком, то этим кодом лучше не пользоваться. 10) Позволить родить Саманте Оттоман и Саре Пец.

Потомство этих максисовских беременных имеет неполный файл персонажа. У меня в их семьях рождались исключительно уродцы. Также у меня после рождения этих уродцев стабильно гробились городки. Так что позволять рожать им не следует - стоит или вообще за них не играть, или прервать их беременность хаками. Вроде, Саманту починили в патче для 'Seasons', но все равно я бы не советовала рисковать. И бонусом - от чего могут заглючить отдельные симы. 1) Серая кожа.

Но не любая, а дефолтная, которую можно добавить симам с кодом. Это кожа манекена из Bodyshop, поэтому использовать ее как игровую не стоит.

У этого вида кожи нет варианта для младенца, поэтому когда беременная серокожая симка начнет рожать, игра обязательно вылетит. И будет вылетать всякий раз при заходе в эту семью: из-за отсутствия варианта скинтона для младенца симка не сможет разродиться и игра будет постоянно выдавать ошибку. Такую симку придется удалять. Такая же проблема может постичь вполне себе обычную симку, если отец младенца серокожий. 2) Скачанные карьеры, дополнительные школы, и т.д. Проблема в том, что при удалении/чистке папки Downloads эти карьеры и школы могут быть нечаянно или намеренно удалены. Естественно, симы, работавшие на этих карьерах или ученики новых школ могут заглючить.

3) Самые обычные объекты - мольберт, станок для изготовления поделок, гончарный круг, чертежная доска, швейная машинка, кровать, букеты и открытки за свидания. Если на станке имеются недоделанные изделия (незаконченная игрушка/робот/букет/гончарное изделие), что-то недошитое на машинке, недорисованная картина или чертеж - то есть шанс, что при уборке в карман сима это все заглючит. Шанс на глюки повышается, если сима выселить в корзину семей, а потом вселить в другой дом. Поэтому при переносе вещей стоит или доделать недоделанное, или убрать незаконченное изделие, а потом убирать его в карман. А еще лучше вообще не совать симам в багаж такие вещи,а продавать и покупать новые на месте. Также стоит с осторожностью совать в багаж самодельные вещи: обычно к ним привязывается информация о том симе, который эту вещь сделал, и может возникнуть ситуация с обрывками информации о симах, которая опасна не только для отдельного сима, но и для городка в целом.

Та же история и с кроватями: к кроватям привязывается информация об умерших симах, которые спали на этой кровати. Пожалуйста., Сара Пец и Саманта Оттоман выдаются уже беременными. А разработчики, похоже, совершенно не умели корректно создавать беременных персонажей, точнее - корректно прописывать файлы будущего потомства. Поэтому после рождения щенков Сары (и после рождения близнецов Саманты) район обычно ломается. А близнецы Саманты обычно получаются еще и очень уродливые.

В моем первом городке, когда я еще не знала о глючности Саманты, ее близнецы выросли такими вот уродцами. А потом такие же уродливые близнецы стали рождаться во всех семьях, один участок пропал вовсе, а сам район вскоре перестал загружаться. Как я поняла, баг с потомками Саманты связан с тем, что из-за ошибки их отцом может оказаться не Оскар, а кто угодно, включая кота или собаку. В результате получается потомство с очень 'интересной' внешностью и последующий крах городка., Ну, это просто. Не надо добавлять в семью Смерть и не стоит взаимодействовать с иными подозрительными НПС с помощью кодов. Не надо удалять через корзину симов, обросших связями, и вообще постараться не удалять симов через корзину. Отправлять все могилы сразу после их появления на общественный участок и не пускать туда симов.

Не стоит упаковывать любые участки, в которых живут симы, которые в собственности симов или на которых есть могилы. Не надо позволять сверх меры 'размножаться' НПС. Не стоит пользоваться кодом DeleteAllCharacters.

Не стоит и давать рожать беременным Саманте Оттоман и Саре Пец (особенно последней). Не надо делать симов с кожей манекена. И постараться не перевозить поделки из дома в дом, особенно недоделанные поделки.

И тогда городок будет жить более-менее долго и более-менее безглючно., пожалуйста. Вот хаки от генерации лишних персонажей и НПС: - Совместим с The Sims 2: Apartment Life. Не дает генерироваться новым горожанам, если старые погибли или были удалены. Совместим с The Sims 2: Open for Business. Не дает генерироваться новым студентам. Совместим с The Sims 2: Apartment Life.

Симс 2 Скачать Все Дополнения

Не дает генерироваться новым членам тайного общества - Совместим с The Sims 2: Apartment Life. Не дает спаунить новых горожан, чтобы заселить квартиры.

Квартиры заселяются только играбельными симами. Совместим с The Sims 2: Apartment Life. Не дает генерироваться новым тур-гидам после посещения отпускных локаций. Пожалуйста., если отец законный - значит, все в порядке и городку ничего не грозит. Хуже, если бы отца не было вовсе или если бы вместо отца была собака. А то, что щенков не поправили, плохо.

Но если городок не полетел сразу после взросления щенков, то он еще некоторое время продержится. У меня тоже были городки, в которых происходило многое из запрещенного. Обычно они жили от трех до пяти симских поколений более-менее безглючно, а дальше начинались глюки по нарастающей.

Единственное исключение - взросление близняшек Оттоман с 'собачьим' отцом и использование кода DeleteAllCharacters. Вот тут городок испортился практически сразу.